Spielephasen

Definition Das Spiel wird rundenbasiert gespielt. Jeder Spieler hat in seinem Zug für jeder seiner Einheiten verschiedene Phasen. Diese setzen sich aus dem Motivationstest, der Bewegung und der darauffolgenden Taktik zusammen. Die Bewegung gibt an wie weit bzw. schnell sich eine Einheit von Punkt A zu Punkt B bewegen kann. Die Taktik ist eine bestimmte Mehr lesen…

Definitionen

Infanterie Es gibt verschiedene Typen und verschiedene Formationen. Charaktermodelle sind einzelne Individuen mit einem besonderen geschichtlichen  Hintergrund und speziellen Fähigkeiten. Squads sind Gruppen von vier bis zehn Modellen, welche auch als eine Einheit bezeichnet werden können. HQ HQ steht für „Head-Quarter“ bzw. „Hauptquartier“. Das HQ stellt die befehlshabende Einheit der Armee dar. Kerneinheiten Sie stellen Mehr lesen…

Grundlagen

Einführung Das System unterteilt sich in verschiedene Regelmodule. Deswegen werden Themen wie Bewegung und Sichtlinien von Infanterie als auch von Fahrzeugen in eigenen Modulen behandelt. Kontext Da vieles auf Kontext basiert ist diese Methode vor allem für den Start notwendig, um den Spieler nicht zu überfordern. Zum ersten Spielen können natürlich auch Regeln ausgeklammert werden. Mehr lesen…

Vorwort

Vorwort Seid gegrüßt liebe Table-Top-Freunde, Ich möchte euch hier einen Vorgeschmack auf meine kommenden Table– Top Regelwerke geben, in Form eines rundenbasierten 28mm TT.  Der zweite Weltkrieg mag natürlich ein sehr beliebtes Thema für TT– Spiele sein und ist sicherlich auch schon von manchen zu oft gespielt worden; doch möchte ich euch hier eine neue, Mehr lesen…