Beschreibung
Eine Armee wurde von der Frontlinie abgeschnitten und versucht nun auszubrechen. Spieler A muss seine Armee durch den Gegner über die gegenüberliegende Tischkante bringen. Beide Spieler dürfen keine Einheiten in Reserve halten.
Spieleranzahl
2 Spieler
Rundenanzahl
6
Siegbedingungen
- Spieler A bringt min. 75% seiner Einheiten über die Spielfeldkante: Spieler A gewinnt.
- Spieler A bringt min. 50% seiner Einheiten über die Spielfeldkante: Unentschieden.
- Spieler A bringt unter 50% seiner Einheiten über die Spielfeldkante: Spieler B gewinnt.
Aufstellungszonen