Mission 6: Eskorte

Beschreibung

Spieler A muss mit einer Eskorte ein neutrales und unbewaffnetes Modell eskortieren. Es wird am Anfang des Spiels in der Spielfeldmitte aufgestellt. Es darf im Zug des eskortierenden Spielers auch ein Transportfahrzeug betreten. Der eskortierende Spieler muss 2 Runden lang in seiner Aufstellungszone verharren. Danach muss neutrale Modell schnellstmöglich und lebendig über die vom Gegner gegenüberliegende Tischkante, das Spielfeld verlassen.

Spieler B muss das Modell am Fliehen hindern.

Spieleranzahl

2 Spieler

Rundenanzahl

Ohne Beschränkung

Siegbedingungen

  • Das Modell kann fliehen: Spieler A gewinnt.
  • Das Modell stirbt: Spieler A und B verlieren
  • Das Modell wird am fliehen gehindert:  Spieler B gewinnt.

Aufstellungszonen

64