Beschreibung
Spieler A muss mit einer Eskorte ein neutrales und unbewaffnetes Modell eskortieren. Es wird am Anfang des Spiels in der Spielfeldmitte aufgestellt. Es darf im Zug des eskortierenden Spielers auch ein Transportfahrzeug betreten. Der eskortierende Spieler muss 2 Runden lang in seiner Aufstellungszone verharren. Danach muss neutrale Modell schnellstmöglich und lebendig über die vom Gegner gegenüberliegende Tischkante, das Spielfeld verlassen.
Spieler B muss das Modell am Fliehen hindern.
Spieleranzahl
2 Spieler
Rundenanzahl
Ohne Beschränkung
Siegbedingungen
- Das Modell kann fliehen: Spieler A gewinnt.
- Das Modell stirbt: Spieler A und B verlieren
- Das Modell wird am fliehen gehindert: Spieler B gewinnt.
Aufstellungszonen