Appendix – Waffenlisten (Infanterie)

Hier findet ihr meinen Draft zu den Waffen des Deutschen Reiches, der USA und des Vereinigten Königreiches. Es befindet sich noch alles in der Alpha-Phase und muss noch mit den neuen Panzerungswerten gematched werden. Wer Interesse hat, kann aber gerne mit Hilfe der Tutorialkarten anfangen zu spielen;) Fahrzeuge folgen!!! Country Name Typ Fr DS Reichweite Mehr lesen…

Download-Tutorial-Armee-Karten

Die neuen Tutorialkarten v2 sind online. Etwas leichter verständlich und klarer definiert. Aktuell funktionieren die Spiele am besten mit den Karten der Version 2 (_v2). PDF Download Briten – Britain-Motor_Company_Tutorial_v2 PDF Download Briten V2 – Briten-Motor_Company_neues Design_2020 PDF Download Wehrmacht – Wehrmacht-Grenadiere_Tutorial_v2 PDF Download Wehrmacht V2 – Wehrmacht-Grenadiere_neues Design_2020 Hier geht es zur Spielhilfe für die Infanterie – Spielhilfe_Infanterie

Ein Spiel beginnen

Ein Spiel beginnen Sobald ihr ein Platoon oder eine Armee erstellt habt könnt ihr fast beginnen zu spielen. Benutzt für ausgeglichene Spiele die Befehlspunkte. Sie geben euer Limit an maximalen Einheiten an, welche ihr aufstellen könnt. Zu jedem Gefecht erhält jeder Spieler zum Start 5 Befehlspunkte dazu! Sucht euch ein Szenario oder eine Mission aus Mehr lesen…

Wind & Wetter

Windrichtung Manche Taktiken wie der Artillerieschlag oder der Nebel einer Nebelgranate werden vom Wind beeinflusst. In den vorangegangenen Kapiteln wurde nur darauf aufmerksam die Windrichtung zu beachten (Diese Regel sollte für die ersten Spiele außen vor gelassen werden). Um die Windrichtung zu bestimmen sucht sich jeder Spieler – vor Spielbeginn – eine Tischkante aus, so Mehr lesen…

Flugzeuge

Flugzeuge Flugzeuge spielten im 2ten Weltkrieg eine entscheidende Rolle, Große Bomberverbände legten ganze Städte in Schutt und Asche und brachen die Moral des Gegners. Der Bombenabwurf wurde essentiell zum zerstören von sogenannten „Strongpoints“, Bunkern und schweren Panzern. Das Profil Das Profil zeigt links oben den Fahrzeugnamen an, rechts die Punktosten, mit welchen ihr das Fahrzeug Mehr lesen…

Mission 10: Schneesturm

Beschreibung Standardgefecht. Zwei bis vier Armeen treffen aufeinander. Spieler A und B stellen ihre Armeen gegenüber von einander auf. Aufgrund des Schneesturms gelten die Regeln für Dämmerung. Das gesamte Spielfeld gilt als „schwieriges Gelände“. Sonderregel Unterkühlung: Jede Einheit muss einen Wurf mit einem W10 ablegen. Wird eine ungerade Zahl gewürfelt, so muss jedes Modell der Mehr lesen…

Mission 9: Nachtkampf

Beschreibung Standardgefecht. Zwei bis vier Armeen treffen aufeinander. Spieler A und B stellen ihre Armeen gegenüber von einander auf. Es gelten die Regeln für 100% Dunkelheit. Spieleranzahl 2-4 Spieler Rundenanzahl Ohne Beschränkung – ab Runde 2 gelten die Regeln für Dämmerung – ab Runde 3 für Tag Siegbedingungen Vollständige Vernichtung des Gegners. Wird einer der beiden Spieler Mehr lesen…

Mission 8: Sektoren

Beschreibung Jeder Spieler stellt seine Armee in einem der vier Sektoren auf. Die Einheiten müssen bei der Aufstellung mindestens 12“ von der Spielfeldmitte entfernt sein. Spieleranzahl 1-4 Spieler Rundenanzahl Ohne Beschränkung Siegbedingungen Es gewinnt der Spieler, der am meisten Sektoren erobern kann. Ein Sektor gilt als erobert, wenn alle Gegner vertrieben und mindestens eine eigene Mehr lesen…